02 · Núcleo 6 — Arduino y Programación Física

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Núcleo individual · 8 clases desarrolladas · Descarga digital inmediata en PDF.

Introducción a hardware programable con Arduino. Desarrollo completo de las 8 clases.

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“NÚCLEO 6 · CLASE 1 Qué es Arduino y la programación física Hasta ahora programaste para que pasen cosas adentro de una pantalla: una variable cambia, un mensaje se imprime, una app responde a un click. En este núcleo vamos a dar un salto: vas a programar para que pasen cosas en el mundo real. Que se encienda una luz. Que un sensor detecte que alguien se acercó. Que un motor se mueva. A esto se lo llama programación física (“physical computing”) o electrónica creativa, y la herramienta que vamos a usar para hacerlo es Arduino.…”

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