Variables, funciones, arrays, objetos y lógica de programación con JavaScript. Desarrollo completo de las 16 clases.
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“NÚCLEO 1 · CLASE 1 Lógica de programación: repaso de algoritmos Antes de escribir la primera línea de JavaScript, conviene repasar algo que probablemente ya viste en años anteriores: la lógica de programación. Programar no es memorizar palabras clave de un lenguaje — es aprender a pensar en pasos ordenados para resolver un problema. Esa forma de pensar es la misma sin importar el lenguaje que uses después. ¿Qué es un algoritmo? Un algoritmo es una secuencia finita y ordenada de pasos que permite resolver un problema o realizar una tarea. Tiene tres características clave: ● Es preciso: cada paso está definido sin ambigüedad.…”






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