Todo el programa de 4° año, listo para dar o para aprender: de la historia de la computadora al primer código en HTML, CSS y JavaScript. Incluye los 4 núcleos completos (72 clases) más 4 módulos de Contenido Plus exclusivos para quien compra el paquete: Ciberseguridad y Buenas Prácticas Digitales, Diseño de Videojuegos con Construct 3, Introducción a la Inteligencia Artificial y Robótica Educativa. Ideal para docentes de Informática/Programación que necesitan planificación y desarrollo de clases ya armado, y para estudiantes o autodidactas que quieran arrancar de cero con lógica y programación.
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“NÚCLEO 1 · CLASE 1 Historia de la informática Antes de usar una computadora todos los días conviene entender de dónde viene. La necesidad de contar, calcular y guardar información es tan vieja como la humanidad — la tecnología fue el medio que fue cambiando. De los primeros cálculos a la computadora electrónica Mucho antes de la electricidad, distintas civilizaciones ya habían inventado sistemas para calcular y contar: los sumerios crearon uno de los primeros sistemas de numeración posicional, y más adelante aparecieron herramientas como el ábaco o el quipu (usado por los incas para registrar información mediante nudos en cuerdas).…”
📦 Este paquete incluye:
- Núcleo 1 – Introducción a Algoritmos, Datos y Programación
- Núcleo 2 – Hardware y Software
- Núcleo 3 – Lógica y Lenguajes de Programación
- Núcleo 4 – Introducción a los Lenguajes de Programación
- Planificación General
- Plus – Ciberseguridad y Buenas Prácticas Digitales
- Plus – Diseño de Videojuegos con Construct 3
- Plus – Introducción a la Inteligencia Artificial
- Plus – Robótica Educativa






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